💬 0
Для MindsEye вышло крупнейшее восьмое обновление с мультиплеером и кроссплеем
News
23 июля 2026

Для MindsEye вышло крупнейшее восьмое обновление с мультиплеером и кроссплеем

Разработчики экшена MindsEye выпустили глобальное обновление №8, добавившее мультиплеер с кроссплеем, новый режим «Футбол с гранатой», перенос пользовательского контента на консоли и множество улучшений.

Разработчики экшена MindsEye объявили о выпуске глобального обновления под номером 8 для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Патч объёмом 32, 2 гигабайта стал доступен для загрузки 22 июля в 16: 00 по московскому времени. Главным событием апдейта стало появление полноценного мультиплеера с поддержкой кроссплея, что позволяет пользователям разных платформ играть в общем лобби.

Новые режимы и пользовательский контент

Ключевым развлечением сетевого режима стало появление спортивного состязания под названием «Футбол с гранатой». Вместо бутс персонажи используют мощные гранатомёты, с помощью которых необходимо перепасовывать мяч союзникам и забивать голы. Для одиночных игроков авторы подготовили гоночное испытание на время по пустыне Редрок, где предстоит бороться за секунды ради попадания в глобальную таблицу лидеров.

Важной вехой развития проекта стал официальный перенос пользовательского контента из редактора ARCADIA на современные консоли. Теперь владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X/S получили полный доступ ко всем картам и режимам, созданным компьютерным сообществом. Для обеспечения комфортной совместной игры внедрена система создания отрядов от двух до пяти человек, а также полностью обновлён социальный центр для поиска друзей.

Большой массив изменений направлен на комплексное улучшение баланса одиночной кампании и корректировку уровня сложности. Создатели переработали логику поведения искусственного интеллекта врагов и мирных граждан, сделав их реакции в бою и повседневные действия более предсказуемыми. Параллельно авторы исправили функционирование дронов-компаньонов, добавили дополнительные точки сохранения на трудных этапах и скорректировали физику взрывоопасных объектов.

В финальной части технического патча программисты полностью устранили падение производительности во время затяжных сессий строительства и оптимизировали работу масштабных карт. Были исправлены ошибки с неправильным поворотом штампов объектов, сбои динамического освещения в режиме игры и некорректное отображение текстур. Вдобавок авторы починили поведение камеры при тестировании уровней, зафиксировали сохранение логики между перезапусками и включили фары у летающих машин Drone Ambulance, Ptera Medica и Sky Car.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.