Моддер dddd5 наконец-то выпустил мод Shader Injector 2. 0 для Final Fantasy 7 Rebirth, значительно улучшающий графику игры. Новая версия включает в себя более продвинутые шейдеры освещения, обеспечивающие лучшее затенение во всей игре.
Улучшения освещения и отражений
Shader Injector V2. 0 улучшает отражения в экранном пространстве с лучшим покрытием и поддержкой шероховатых и глянцевых поверхностей. Кроме того, мод включает экспериментальную поддержку глобального освещения в экранном пространстве (SSGI) и затенения окружающей среды (AO). Эти эффекты улучшают отражение света и затенение, помогая сценам выглядеть более естественно и реалистично.
Ещё одна новая функция — это находящийся в разработке шейдер океана. Он добавляет более чёткую детализацию волн, подводные световые узоры, хроматическую дисперсию, размытие глубины, а также улучшенные отражения в экранном пространстве и резервные отражения. В совокупности эти изменения делают океан более реалистичным.
Новый шейдер будет работать на большей части океана в игре. Однако в игре используется множество различных шейдеров воды, поэтому некоторые водные поверхности не будут его использовать на момент запуска. Моддер планирует добавить поддержку большего количества типов воды в будущих обновлениях. Текущие эффекты воды также все ещё находятся в стадии доработки и будут усовершенствованы перед релизом.
Наконец, Shader Injector 2. 0 поставляется с модифицированным постпроцессным шейдером. Это позволит игрокам регулировать яркость, контраст, цвет, различные тональные карты и экспериментальную автоматическую экспозицию. Таким образом, игроки смогут экспериментировать с ними, чтобы настроить игру по своему вкусу.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.