💬 0
DLSS в 007 First Light: странная производительность и аномальная нагрузка
News
28 мая 2026

DLSS в 007 First Light: странная производительность и аномальная нагрузка

Технический YouTube-блогер BenchmarKing выявил проблемы с DLSS в игре 007 First Light: технология даёт меньший прирост FPS, чем ожидалось, и работает медленнее FSR 3, особенно на видеокартах RTX 30xx и 40xx.

Подробности

Популярный технический YouTube-блогер BenchmarKing обратил внимание на проблемы с реализацией DLSS в новой игре про Джеймса Бонда — 007 First Light. По его тестам, в режиме Quality игра по умолчанию использует Preset K, что приводит к аномально низкому приросту FPS по сравнению с ожиданиями. Апскейл работает медленнее, чем FSR 3, что вызывает вопросы у игроков.

Аномальная нагрузка на видеокартыХотя разрешение изображения выглядит корректно, производительность DLSS заметно ниже, чем у FSR 3. Особенно сильно Preset K нагружает видеокарты серий RTX 30xx и 40xx, что приводит к меньшему выигрышу в FPS по сравнению с предыдущими играми. Многие игроки отмечают, что DLSS в этом тайтле работает неэффективно.

Современная AAA-игра 2026 года, одним из спонсоров которой является Nvidia, умудрилась запороть сразу обе главные технологии масштабирования изображения. При этом Denuvo поставили в последний момент, а вот на нормальную работу DLSS и FSR времени не хватило. Проблемы с DLSS в 007 First Light вызывают разочарование у сообщества, особенно учитывая, что игра позиционируется как технологический показ возможностей Nvidia.

Остаётся надеяться, что разработчики выпустят патч, исправляющий ситуацию. На данный момент игрокам рекомендуется использовать FSR 3 вместо DLSS для достижения более стабильной производительности, пока не выйдет обновление.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.