Утилита DLSS Swapper, предназначенная для управления библиотеками DLSS, получила новые файлы, содержащие готовящуюся модель Ray Reconstruction 4. 5 от NVIDIA. Это избавляет пользователей от необходимости вручную извлекать DLL-файлы из бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4, как это требовалось ранее.
Новая модель Ray Reconstruction использует пресет F, который пока не поддерживается DLSS Swapper официально. Однако разработчик утилиты сообщил, что обновление с поддержкой этого пресета выйдет в течение нескольких дней. До этого момента пользователи могут активировать его самостоятельно, внеся небольшое изменение в конфигурацию приложения.

Как включить Ray Reconstruction Preset F
Для включения пресета F вручную необходимо выполнить несколько простых шагов. Сначала закройте DLSS Swapper и откройте папку %PROGRAMFILES%\DLSS Swapper\Assets. Затем найдите файл dlss_d_presets. json и откройте его с правами администратора.
В файле скопируйте запись Preset E: {" name": " Preset E", " value": " 0x00000005", " used": true }, и измените скопированную строку на: {" name": " Preset F", " value": " 0x00000006", " used": true }. Сохраните файл и перезапустите DLSS Swapper.
После этого пресет F должен появиться среди доступных вариантов Ray Reconstruction. Пользователи смогут установить новую DLL RR через DLSS Swapper и выбрать пресет F в поддерживаемых играх. Если настройки NVIDIA App мешают выбранному пресету, для них следует установить вариант «Use the 3D application setting».
NVIDIA анонсировала DLSS 4. 5 Ray Reconstruction ранее в этом году и подтвердила августовский выпуск для видеокарт GeForce RTX. Пользователи, которые не хотят вносить изменения в DLSS Swapper, могут дождаться предстоящего обновления приложения или официального OTA-обновления NVIDIA, которое должно выйти в ближайшее время.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.