Подробности
Вышла обновлённая версия утилиты DLSS Enabler, которая теперь позволяет эмулировать режимы DLSS 4 Multi-Frame Generation X5 и X6 на любой видеокарте с поддержкой DirectX 12. Это открывает доступ к продвинутым функциям масштабирования для владельцев графических ускорителей, не относящихся к серии RTX 50, для которой эти режимы изначально предназначены.
Особенности работы и ограниченияВажно понимать, что DLSS Enabler именно эмулирует работу DLSS 4 MFG, а не обеспечивает нативную поддержку. Поэтому качество изображения и производительность будут отличаться от результатов, достигаемых на видеокартах RTX 50.
Тем не менее, для многих пользователей это возможность опробовать новые технологии. Для владельцев мощных видеокарт, таких как NVIDIA RTX 4090, утилита может стать особенно полезной. Высокий базовый уровень FPS позволяет эффективно использовать режимы MFG X5 и X6, получая значительный прирост производительности в поддерживаемых играх при минимальных визуальных артефактах.
Качество работы технологии напрямую зависит от исходной частоты кадров. Разработчики рекомендуют иметь базовый FPS на уровне 40–50 кадров в секунду для достижения приемлемых результатов. При низком исходном показателе (например, 20 FPS) использование режимов X4 или X6 может привести к заметным визуальным искажениям.
Среди игр, уже поддерживающих DLSS Enabler, — Crimson Desert, Resident Evil Requiem и Samson. В Crimson Desert на видеокарте RTX 4090 с использованием MFG X5 и NVIDIA Ray Reconstruction удаётся достичь более 220 FPS на максимальных настройках. Для тех, кому не подходят фиксированные режимы, доступна опция Dynamic Frame Gen для стабилизации FPS на заданном уровне.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.