Подробности
Интерактивная игра Dispatch от студии AdHoc Studio преодолела скепсис инвесторов и издателей, достигнув тиража в более чем 4 миллиона копий. Во время разработки команде неоднократно указывали на рискованность проекта, поскольку комедийные игры традиционно считались неперспективными в индустрии. Сложный путь от идеи до релизаРазработка Dispatch заняла семь лет, в течение которых студия постоянно сталкивалась с трудностями при поиске финансирования.
Креативный директор Ник Херман отмечал, что инвесторов отпугивали сразу несколько факторов: новый интеллектуальный продукт, нишевый жанр интерактивного повествования и комедийная направленность проекта. Изначально игра задумывалась с участием живых актёров, но производство пришлось остановить из-за пандемии.
После переработки в анимационный формат проект всё равно столкнулся с отказом одного из издателей, что ещё больше усложнило путь к релизу. Несмотря на все препятствия, студии удалось завершить разработку и выпустить игру. Успех Dispatch стал неожиданностью для многих в индустрии, доказав существование аудитории для нестандартных интерактивных проектов с юмористической составляющей.
Для AdHoc Studio, основанной ветеранами Telltale Games, этот проект стал дебютным релизом. Dispatch представляет собой сюжетную интерактивную игру о супергероях, выполненную в комедийном ключе и напоминающую работы студии Telltale по своему формату и подходу к повествованию.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.