💬 0
Директор Pragmata сожалеет, что игру анонсировали слишком рано
News
2 июня 2026

Директор Pragmata сожалеет, что игру анонсировали слишком рано

Ёнхи Чо признал, что успех первого трейлера стал неожиданностью, но со временем энтузиазм игроков превратился в давление, особенно на фоне задержек.

Подробности

В интервью GamesRadar директор Pragmata Ёнхи Чо признал, что успех первого трейлера стал огромным сюрпризом для команды. Capcom не ожидала, что совершенно новая игра привлечёт такое широкое внимание.

Однако со временем энтузиазм игроков начал оказывать дополнительное давление на разработчиков, особенно по мере того, как проект начал сталкиваться с дальнейшими задержками. Анонс, который оказался преждевременнымPragmata была анонсирована во время презентации PlayStation 5 в июне 2020 года.

В то время Capcom планировала релиз в 2022 году, но реальность оказалась гораздо сложнее. Игра претерпела множество изменений, разработчики неоднократно перерабатывали ключевые элементы игрового процесса, особенно систему, сочетающую стрельбу и взлом. По словам Чо, именно поэтому с годами возникло ощущение, что анонс был сделан слишком рано. По мере роста ожиданий фанатов росло и давление, чтобы выпустить продукт, который бы оправдал ожидания.

Ситуация была похожа на ситуацию с другими долгожданными играми, которые оставались в центре внимания годами, несмотря на отсутствие новой информации. В конечном итоге, однако, история закончилась позитивно. Pragmata дебютировала в апреле 2026 года, почти через шесть лет после первой презентации. Игра была тепло принята игроками и критиками, и Capcom позже объявила, что она преодолела отметку в два миллиона проданных копий всего за несколько дней после релиза.

Несмотря на успех, разработчики извлекли важный урок. Ёнхи Чо открыто признал, что сегодня он, вероятно, подошел бы к анонсу проекта с большей осторожностью. Парадоксально, но именно огромный энтузиазм фанатов сделал Pragmata одновременно одним из самых ожидаемых и самых напряжённых проектов в истории команды. После долгих лет ожидания Capcom может вздохнуть с облегчением, поскольку риск в итоге оправдался.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.