Подробности
В конце марта Ubisoft выпустила официальное обновление для Assassin's Creed Unity, оптимизированное для современных консолей PlayStation 5 и Xbox Series X. Согласно техническому анализу Digital Foundry, патч наконец-то стабилизирует игру на уровне 60 кадров в секунду, исправляя исторические проблемы с производительностью, которые преследовали проект с момента его выхода в 2014 году. Разрешение и методы реконструкции изображенияХотя обновление рекламировалось с обещанием поддержки 4K, тесты показывают, что фактическое разрешение не всегда достигает нативных 2160p.
Вместо этого система использует методы реконструкции изображения для поддержания плавности геймплея. Digital Foundry подчёркивает, что даже без нативного 4K улучшение качества картинки и стабильности частоты кадров делают эту версию лучшей из доступных на консолях. На PlayStation 5 игра работает с разрешением 2304x1296, что более чем в два раза превышает оригинальное разрешение и заметно улучшает визуальное восприятие.
На PS5 Pro используется такое же разрешение, но более мощный графический процессор обеспечивает более плавный рендеринг. Xbox Series X демонстрирует лучшие показатели с разрешением 2880x1620, что составляет 75% от 4K по обеим осям. Плотность толпы, являющаяся одной из ключевых особенностей Unity, теперь полностью раскрывает потенциал современных процессоров консолей.
Передвижение по карте Парижа происходит без технических ограничений, которые сдерживали оригинальные версии игры на старом оборудовании. Обновление распространяется бесплатно для всех владельцев игры и представляет собой запоздалую, но важную попытку сохранить одну из самых технически амбициозных частей франшизы Assassin's Creed. Патч демонстрирует, как старое программное обеспечение может получить вторую жизнь на современном аппаратном обеспечении.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.