💬 0
Digital Foundry протестировала эмуляцию оригинальных игр Xbox на ПК
News
22 июля 2026

Digital Foundry протестировала эмуляцию оригинальных игр Xbox на ПК

Microsoft выпустила первую бета-версию обратной совместимости для оригинальных игр Xbox на ПК. Digital Foundry протестировала все четыре поддерживаемые игры и отметила как успехи, так и недостатки эмуляции.

Первая волна эмуляции: четыре игры и ограничения

Microsoft выпустила первую бета-версию обратной совместимости для оригинальных игр Xbox на ПК. Digital Foundry уже протестировала все четыре поддерживаемые игры и рассматривает эту инициативу как важный шаг в сохранении старых игр. Однако текущая реализация все ещё выглядит как ранняя версия, которая нуждается в дальнейших исправлениях и расширениях.

Первая волна включает Conker: Live and Reloaded, Blinx: The Time Sweeper, Fuzion Frenzy и Crimson Skies: High Road to Revenge. Программа работает на настольных компьютерах, ноутбуках и портативных игровых устройствах, включая ROG Ally и Ally X.

Три из четырёх игр по-прежнему ограничены оригинальными 30 кадрами в секунду. Исключением является Fuzion Frenzy, которая работала с частотой 60 кадров в секунду на оригинальной Xbox и также доступна в версии для ПК. Нет возможности разблокировать более высокую частоту кадров или использовать VRR.

Графические настройки и проблемы производительности

В приложении для ПК можно увеличить внутреннее разрешение вдвое, втрое или вчетверо по сравнению с исходным значением. Максимальное разрешение — 2560 × 1920 пикселей. Однако игры остаются в соотношении сторон 4: 3, и Microsoft пока не добавила поддержку широкоэкранного режима.

Пользователи могут включить вертикальную синхронизацию, 2x или 4x MSAA, анизотропную фильтрацию и настроить компромисс между задержкой и качеством звука. Самые высокие графические настройки примерно соответствуют обратной совместимости на Xbox Series X, в то время как версия для ПК пока не значительно превосходит возможности консоли.

С положительной стороны, текстуры, тени и эффекты в основном соответствуют эмуляции Xbox Series X. Кроме того, Conker отображается в правильном соотношении сторон 4: 3 на ПК, в то время как версия для Series X использует более узкое изображение.

Digital Foundry заметила неравномерную частоту кадров в играх с частотой 30 кадров в секунду, что приводит к прерывистому движению камеры. На консолях Xbox такой проблемы нет, поэтому, вероятно, это ошибка в ПК-версии эмулятора.

Ещё одна проблема связана с масштабированием изображения в Windows. При установке масштабирования системы на 150 процентов игра с разрешением 2560 × 1920 пикселей фактически отображалась только в разрешении 1440 × 1080. Временным решением является установка масштабирования Windows на 100 процентов. Это распространённая ошибка приложений, которую нужно просто исправить в коде.

Тестировщики также обнаружили более слабую анизотропную фильтрацию, чем на Series X, рендеринг каркасной геометрии в Fuzion Frenzy, ошибки теней в Blinx и разрывы движения в Conker. Microsoft уже знает об этих проблемах и может исправить их в будущих обновлениях. Текущие четыре игры — это только начало более масштабной программы. Вице-президент Xbox Джейсон Рональд подтвердил, что Microsoft хочет постепенно сохранить другие старые игры Xbox и перенести их на ПК.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.