Если вы играете на консолях, то сейчас вы наслаждаетесь одним из лучших периодов в истории игровой индустрии с точки зрения производительности. Такое заявление сделал Джон Линнеман из Digital Foundry, известный эксперт по техническому анализу игр.
Своими мыслями Линнеман поделился в серии постов в Twitter, отметив, что ситуация на ПК совершенно иная. По его словам, текущее поколение консолей демонстрирует выдающиеся результаты по частоте кадров, что особенно заметно на фоне предыдущих поколений.
Консоли против ПК: разные реалии
Эксперт признал, что ПК-геймерам сейчас трудно добиться желаемой производительности во многих современных играх, что вызывает сожаление. Однако на консолях большинство игр теперь работают со скоростью 60 кадров в секунду, что он назвал фантастическим достижением.
Линнеман пояснил, что в этом поколении консоли превосходят по частоте кадров и функциональности, но испытывают трудности с качеством изображения. В то же время игры эпохи PS3/PS4, как правило, страдали и от качества изображения, и от частоты кадров.
В заключение он обратился к ПК-геймерам, отметив, что мир ПК-игр переживает не лучшие времена. По его словам, многие ПК-геймеры жалуются на проблемы с производительностью, и ситуация как будто полностью изменилась в обратную сторону по сравнению с консолями.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.