Digital Foundry опубликовала технический анализ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2. Эксперты отмечают, что визуально игра выглядит потрясающе для портативной консоли, однако производительность оставляет желать лучшего.
Качество изображения и технические решения
В режиме док-станции игра работает в разрешении 1080p, а в портативном — 900p, используя DLSS для масштабирования. По словам Digital Foundry, картинка превосходит даже Xbox Series S, что является значительным достижением, учитывая разницу в мощности. Однако есть и минусы: плотность растительности значительно снижена по сравнению с другими версиями, а на больших расстояниях часто происходит подгрузка объектов, что нарушает погружение в открытый мир.
Проблемы с частотой кадров
Целевые 30 кадров в секунду достигаются нестабильно. Digital Foundry фиксирует серьёзные проблемы с синхронизацией: камера подвисает, а время кадра колеблется от 16 до 50 миллисекунд.
Хорошая новость в том, что прогрессирующее снижение производительности, наблюдаемое на PS5 и Xbox Series S|X, на Switch 2 не повторяется. Вероятно, это связано с ограничением в 30 FPS, тогда как на других платформах частота разблокирована.
Стабильность и выводы
Общая стабильность версии для Switch 2 описывается как более высокая, чем на других платформах, но с момента запуска уже зафиксированы сбои. Ожидается, что Bethesda и Virtuos выпустят патчи для исправления проблем. Примечательно, что вся игра уместилась на одном картридже для Switch 2, что говорит о серьёзной оптимизации при портировании.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.