Бывший глава Warhorse Studios и создатель Kingdom Come: Deliverance Дэниель Вавра вновь оказался в центре внимания, сделав громкое заявление о повсеместном использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии. В своей новой серии постов в социальных сетях он утверждает, что каждый разработчик игр тайно применяет ИИ, несмотря на публичные отрицания. По его словам, за закрытыми дверями технология внедрена повсеместно, и её использование — это уже не вопрос выбора, а вопрос выживания.
«Правда в том, что ВСЕ его используют! Каждый! Абсолютно каждый разработчик из множества компаний, с которыми я общался в течение последнего года, использует ИИ. Программисты уже не могут ничего сделать без него», — заявил Вавра. Он подчеркнул, что ИИ применяется на всех этапах создания игр: от генерации моделей персонажей до помощи аниматорам, концепт-художникам, сценаристам и дизайнерам. Многие студии разрабатывают собственные ИИ-инструменты для исследований, написания текстов и даже для создания инструментов нетехническими специалистами.
Страх перед бойкотом
Вавра отмечает забавный парадокс: разрыв между реальностью и публичными заявлениями разработчиков. По его словам, они «смертельно напуганы» тем, что геймеры «нападут на них», поэтому все клянутся, что не используют ИИ. Это происходит на фоне растущего движения за бойкот игр, созданных с помощью нейросетей, которое, по мнению аналитиков, может перерасти в серьёзные организованные протесты.
«Идея о том, что кто-то делает проект за 100 миллионов долларов и захочет избежать технологии, которая поможет ему разрабатывать его намного быстрее и дешевле, безумна», — добавил он. Вавра, потративший семь лет на создание одной игры, утверждает, что с радостью использовал бы любые инструменты, чтобы сократить этот срок до года. «Я работал над одной игрой 7 лет без сна и отдыха. Если бы существовал способ сделать её за год, я бы ухватился за него мгновенно. Никто не хочет тратить десятилетие на один проект. Я бы лучше выпустил 7 игр за то же время», — пояснил он.
Одним из самых неожиданных тезисов Вавры стало утверждение, что ИИ чаще всего используют самые талантливые разработчики. «Забавный факт: знаете, кто использует его больше всего? Обычно самые талантливые люди, которых я знаю. Они те, кто меньше всего боится и видит в этом огромный потенциал», — написал он. Это заявление бросает вызов популярному нарративу о том, что ИИ — это инструмент для замены специалистов или способ сэкономить на качестве.
Однако данные опросов показывают, что более половины разработчиков по-прежнему считают генеративный ИИ вредным для индустрии, а игры с пометкой об использовании ИИ теряют до 53% оценок игроков. Но Вавра, известный своей спорной позицией и поддержкой технологий вроде DLSS 5, считает, что геймерам не стоит беспокоиться. Он провоцирует индустрию: «Мне интересно посмотреть, что произойдет, когда правда выйдет наружу — и кто будет первым, кто проболтается. Думаю, все игры и компании будут забойкотированы! Будет весело!»

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.