💬 0
DeadRoot: жестокая 3D-метроидвания про улитку в мёртвом мире
News
9 июня 2026

DeadRoot: жестокая 3D-метроидвания про улитку в мёртвом мире

Студия Finish Line Games анонсировала DeadRoot — 3D-экшен в жанре метроидвания для Xbox Series и ПК. Игрок управляет маленькой улиткой, выживающей в жестоком мире, где враги крупнее и агрессивнее. Проект обещает тяжёлые удары, кровавые казни и исследование взаимосвязанных локаций.

Подробности

Студия Finish Line Games, известная по проекту Robots at Midnight, анонсировала DeadRoot — 3D-экшен в жанре «метроидвания» для Xbox Series и ПК (Steam). Дата выхода пока не названа, что намекает на раннюю стадию разработки. Однако уже сейчас видно, что ставка делается на агрессивный геймплей и мрачную атмосферу.

Улитка против огромного мираИгрок берёт под управление маленькую улитку, вынужденную выживать в мире, где всё крупнее, злее и откровенно враждебнее. В отличие от классических представителей жанра, вроде Hollow Knight, DeadRoot делает шаг в сторону более «телесного» насилия: удары ощущаются тяжёлыми, казни — подчёркнуто жестокими, а расчленение врагов входит в базовую боевую систему. Для части аудитории это плюс, для другой — потенциальный перегиб.

Разработчики делают акцент на исследовании взаимосвязанных локаций: руины, подземелья, скрытые проходы и вертикальное перемещение с использованием стен и дальнобойных инструментов. Это попытка соединить классическую метроидванию с более свободной 3D-навигацией, что всегда рискованно — такие гибриды либо выстреливают, либо распадаются под собственной сложностью. Отдельно подчёркивается система обучения и экипировки: наставники, новые навыки, поиск оружия и доспехов.

В сумме это формирует привычный для жанра цикл прогрессии, но с более «выживающим» уклоном — мир здесь явно не про комфорт, а про постоянное давление. В итоге DeadRoot пока выглядит как типичный амбициозный инди-проект: с яркой концепцией, жёсткой боевой эстетикой и риском перегрузить игрока мрачностью и сложностью. Но если баланс удастся удержать, у игры есть шанс занять нишу между классической метроидванией и хардкорным экшеном с упором на исследование.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.