💬 0
Cyberpunk 2077 запустили на видеокарте с 1 ГБ памяти: как добились 40 FPS
News
28 марта 2026

Cyberpunk 2077 запустили на видеокарте с 1 ГБ памяти: как добились 40 FPS

Энтузиаст провёл эксперимент с запуском Cyberpunk 2077 на видеокарте AMD Radeon R7 370 с 1 ГБ памяти, добившись стабильных 40 FPS путём глубокой оптимизации графических настроек.

Подробности

Эксперимент с экстремальной оптимизациейИгровой энтузиаст решил проверить пределы оптимизации ролевого экшена Cyberpunk 2077, запустив игру на крайне слабой видеокарте AMD Radeon R7 370. Эта модель оснащена всего 1 ГБ видеопамяти стандарта GDDR5, что значительно ниже официальных системных требований проекта. Задачей было не просто запустить игру, но и добиться приемлемой частоты кадров для комфортного прохождения. При стандартном запуске на минимальных настройках графики с включённой технологией FSR производительность оставляла желать лучшего.

Частота кадров колебалась между 22 и 25 FPS с постоянными просадками, что делало игровой процесс практически невозможным. Для улучшения ситуации пользователь обратился к редактированию конфигурационных файлов usersettings. json, создав кастомные параметры для движка REDengine. Путём глубокой настройки энтузиасту удалось отключить множество графических эффектов, включая глобальное освещение, отражения, объёмный туман, свечение и размытие в движении.

Также были деактивированы хроматическая аберрация, зернистость плёнки, блики линз, сглаживание и динамические декали. Ключевым изменением стало принудительное снижение разрешения рендеринга до 640×480 пикселей с использованием целочисленного масштабирования для вывода на весь экран.

После всех оптимизаций встроенный бенчмарк показал среднюю частоту 44 кадра в секунду при потреблении видеопамяти строго в пределах 1 ГБ. В реальном игровом процессе при езде по городу счётчик кадров стабильно держался на уровне 38-40 FPS, что сделало игру вполне проходимой.

В боевых сценах производительность колебалась от 25 до 35 FPS, а в закрытых локациях иногда достигала почти 50 кадров в секунду. Визуально Cyberpunk 2077 после всех изменений стала напоминать проекты эпохи старых консолей с плоским освещением и минималистичной графикой. Тем не менее эксперимент доказал, что игру можно сделать полностью проходимой даже на оборудовании, которое абсолютно не соответствует официальным системным требованиям, демонстрируя впечатляющий потенциал ручной оптимизации.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.