💬 0
Crimson Desert: Обновление 1.18.00 — стабильность, новые системы и множество исправлений
News
15 августа 2026

Crimson Desert: Обновление 1.18.00 — стабильность, новые системы и множество исправлений

Pearl Abyss выпустила крупный патч 1.18.00 для Crimson Desert, который улучшает стабильность, добавляет систему знаний о квестах, перерабатывает управление камерой и исправляет множество ошибок.

Южнокорейская студия Pearl Abyss официально объявила о развертывании масштабного обновления 1. 18. 00 для своего приключенческого экшена Crimson Desert. Патч одновременно вышел на всех целевых платформах и направлен на стабилизацию игры. Ключевым нововведением стала система знаний о квестах, разделенная на восемь категорий — от основных заданий до созвездий. За уже завершенные миссии очки будут начислены задним числом, валюта исследований заменена с серебра на лагерные средства, а в конюшнях появилась возможность экипировать лошадей снаряжением.

Переработка управления и камеры

Второй крупный блок обновления посвящен переработке системы ввода и поведения камеры при захвате цели. Вместо простых переключателей теперь доступны три режима: ручное управление, автоматическое следование и полуавтоматический пресет. Исправлена ошибка с выбором цели при стрельбе с транспорта, а также неестественное движение стрелки быстрого слота. Устранены проблемы с застреванием транспорта на низких уступах, невозможностью перелезать через окна и баг с боссом Сэр Водяной, который бесконечно повторял одно действие.

Визуальные улучшения и графика

Третья часть патча внесла изменения в интерфейс карты: области, открытые после удара в колокол, теперь четко отличаются от исследованных зон. В разделе графики устранены нестабильное освещение в помещениях и дрожание картинки при низком FPS. Также исправлены нарушения рендеринга на видеокартах уровня GTX 1060 при включении FSR или XeSS. Параллельно улучшено качество локализации для всех поддерживаемых языков.

Исправление критических ошибок

Финальный блок работы касается устранения критических багов. Игроки больше не будут вылетать на начальный экран при возрождении на контрольной точке. Исправлено ускорение озвучки при перемотке кат-сцен, застревание персонажей в Бездне «Мост небесной петли» и наложение экипировки сквозь тело. Решены проблемы с прохождением сюжетного задания «Времени предстать перед правосудием», некорректным отображением щита при фильтрации парных клинков и наслоением бочек с маслом. Разработчики поблагодарили сообщество за оперативные отчеты и пообещали продолжить полировку проекта. Обновление уже доступно для загрузки, и игроки могут оценить все изменения.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.