Подробности
Графические улучшения и их ценаРазработчики из Pearl Abyss выпустили патч для Crimson Desert на PS5 Pro, который добавляет масштабирование PSSR в режиме качества. Эта технология в основном используется для сглаживания, уменьшая шероховатости на объектах и делая траву и деревья более чёткими. По данным Digital Foundry, игра теперь демонстрирует невероятно чёткое изображение по сравнению с версией на старте продаж.
До обновления режим качества работал в нативном 4K с частотой 30 кадров в секунду без масштабирования, а режим производительности масштабировал изображение с 1080p до 4K, удваивая частоту кадров. Интересно, что Digital Foundry отметили, что этот вариант фактически делал изображение более чётким даже до выхода патча. Патч также устранил некоторую размытость в сбалансированном режиме при масштабировании с 1440p.
На серии скриншотов разница до и после обновления существенна, а пользователи Reddit согласны, что режим качества теперь приближает игру к качеству на мощном игровом ПК. Однако у улучшений есть обратная сторона: некоторые игроки могут обнаружить, что реализация сглаживания приводит к чрезмерной резкости и неестественному виду изображения. Это субъективный момент, который может понравиться не всем пользователям.




Главным недостатком стала производительность: Digital Foundry обнаружила незначительные просадки частоты кадров. Игра с частотой 30 кадров в секунду уже может казаться медленной на современных системах, а теперь показатели могут падать до 25 кадров в секунду. В этой оптимизированной для PS5 Pro игре режим PSSR приводит к некоторому снижению производительности.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.