💬 0
Control Resonant: всё, что известно о сиквеле от Remedy
News
8 июля 2026

Control Resonant: всё, что известно о сиквеле от Remedy

Директор игры Микаэль Касуринен ответил на 197 вопросов о Control Resonant: RPG-элементы, боевая система в духе Doom и Sekiro, длиннее оригинала, самостоятельная история и намёки на расширение вселенной.

Подробности

Геймплей и RPG-механикиControl Resonant позиционируется как RPG, хотя традиционных видимых механик прокачки в ней нет. Игроки смогут перераспределять очки характеристик, но бесплатной опции для этого не предусмотрено. Разработчики поощряют эксперименты с билдами, однако это иногда может приводить к нарушению механик. Для разблокировки нового оружия и способностей потребуется собирать ресурсы. Боевая система вдохновлена динамичными шутерами, такими как Doom (2016) и Sekiro.

Главный герой Дилан никогда не использует огнестрельное оружие — это отсылка к аниме «Neon Genesis Evangelion». В игре всего один уровень сложности — «нормальный», но есть режим помощи, позволяющий настраивать параметры, включая убийство с одного удара или неуязвимость. Структура и мирИгра длиннее оригинальной Control, хотя разбита на главы менее очевидно. Открытые миры оказались больше, чем ожидалось, и после разблокировки предоставляют значительную свободу исследования.

Игровая карта служит стратегическим инструментом, но из-за сложного дизайна мира игроки часто теряются. Окружение поддерживает механику изменения гравитации, которую можно применять на поверхностях вроде крыш или полов; разработчики тщательно проработали её, чтобы избежать критических проблем. В игре есть магазины и возможность настройки внешности Дилана, включая «странные» причёски, например «маллет». Сюжет и персонажиОбщая цель игры — «взять свою жизнь под контроль», а не спасение персонажа или выполнение других сюжетных задач. В сюжете есть дополнительные побочные задания со значительными наградами. В игре присутствуют фамильяры или питомцы, но они не следуют за игроком. Другие персонажи иногда сопровождают Дилана и могут помогать в бою. Изначально Дилан изображён как «немного странный» из-за травматического прошлого, но со временем становится более симпатичным.

Романтических отношений с Зои нет — взаимодействие носит профессиональный характер. Игра разработана так, чтобы быть доступной для новичков: у неё другой главный герой и самостоятельная история. Разработка и производствоControl Resonant находится в разработке около семи лет — это самый сложный проект команды. Над игрой работает примерно 90 разработчиков. Сейчас проект на этапе сертификации, близок к запуску. После релиза может быть добавлен фоторежим. Игра содержит около 40 минут видеоматериалов с живыми актёрами. Remedy уверена, что версия для ПК станет одной из самых красивых игр всех времён, и ожидает, что она будет работать на таких устройствах, как Steam Deck.

Вселенная и будущееДействие разворачивается в Нью-Йорке, сильно пострадавшем от таинственных событий: многие жители эвакуированы, но миллионы погибли. Остальной мир воспринимает Манхэттен как фактически исчезнувший. В других странах существуют департаменты, отслеживающие объекты власти, что указывает на расширение вселенной Control. Присутствуют намёки на будущие истории и потенциальные теле- или киноадаптации. Игра включает значительные сюрпризы в окружении и сюжете, особенно в середине и в конце, которые обещают быть «потрясающими». Разработчики уважают и используют отсылки к другим играм Remedy и игровой культуре, включая пасхальные яйца. Control Resonant стремится удовлетворить как поклонников экшена, так и любителей сюжета, хотя у пуристов шутеров могут быть заниженные ожидания. Сиквел считается лучшей игрой Remedy на сегодняшний день, и есть уверенность, что он обеспечит процветание студии.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.