💬 0
Control Resonant: свобода выбора уже через пару часов, но без открытого мира
News
7 сентября 2026

Control Resonant: свобода выбора уже через пару часов, но без открытого мира

Remedy раскрыла новые детали Control Resonant: нелинейная структура, свобода выбора уже через 1-2 часа, но это не игра с открытым миром.

Remedy продолжает делиться подробностями о грядущем Control Resonant. На этот раз студия рассказала о структуре игры, подчеркнув, что, несмотря на нелинейность и несколько крупных зон, проект не является игрой с открытым миром. Геймдиректор Микаэль Касуринен пояснил, что многие паранормальные угрозы будут необязательными, и с ними можно сражаться в любом порядке после вступительных часов.

Свобода выбора с первых часов

Уже через 1-2 часа игрокам откроется большая часть мира. Старший левел-дизайнер Архи Макконен рассказал, что после пролога игрок получает доступ сразу к нескольким зонам и сам решает, чем заняться: продолжать сюжет, выполнять побочные задания или исследовать активности «живого мира». «После первых этапов игры, примерно через час-два, мы открываем мир, и открываем его масштабно, с множеством зон», — отметил он.

Игроки смогут свободно перемещаться между зонами, выбирая, что им интереснее. «Они могут немного побродить по одной зоне, а затем перейти в другую и найти то, и это, и это. Они могут решить, хотят ли они продолжить основной квест и следовать сюжету, или выполнить побочные задания, или заняться другими делами в живом мире. У игроков есть большая свобода выбора, куда и когда идти», — добавил Макконен.

Акцент на побочных заданиях

Remedy делает особый акцент на сайд-квестах. По словам Макконена, они насыщены сюжетом, полны неожиданных событий и по уровню проработки сопоставимы с основной историей. «Они насыщены сюжетом и полны неожиданностей, и в них происходит очень много всего. Это как в первой игре, где часть побочного контента была почти безумнее, чем основные квесты. Так что, я думаю, все они одинаково полны интересных вещей, которые можно найти», — поделился разработчик.

Разработчик также отметил, что одни регионы могут содержать больше сюжетных миссий, а другие — больше побочного контента, однако в целом объём интересных активностей будет примерно одинаковым во всех зонах. Такой подход обеспечивает баланс между исследованием и продвижением по сюжету. Control Resonant выйдет 24 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На прохождение основной кампании уйдёт около 30 часов, а полное исследование всего контента займёт 50 часов и более.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.