Подробности

Remedy Entertainment продолжает делиться подробностями о Control Resonant. Творческий директор Микаэль Касуринен рассказал, что сиквел отойдёт от линейной структуры оригинала. Многие из самых опасных боссов, известных как Резонанты, будут необязательными, а игроки смогут сами выбирать порядок встречи с ними. Свобода исследования и прогрессия в духе Mega ManПо словам Касуринена, главный герой Дилан Фэйден сможет исследовать Манхэттен в свободном темпе, постепенно охотясь на Резонантов и получая их способности.
Такой подход напоминает прогрессию из серии Mega Man: победа над каждым сильным противником открывает новые возможности для прохождения. Разработчик отметил, что многие боссы обладают собственной историей, которую предстоит раскрыть по мере исследования мира. Сюжетный акцент также оказался неожиданным.
Несмотря на масштабную паранормальную катастрофу, история будет посвящена не столько спасению Манхэттена или Джесси Фэйден, сколько поиску контроля над собственной жизнью. Касуринен намекнул, что главный сюрприз ждёт игроков примерно в середине прохождения.
Разработчик подтвердил, что районы Манхэттена получились значительно крупнее, чем может показаться по первым трейлерам. Чтобы игроки не терялись в запутанных локациях, в игре появится карта, которая обеспечит «стратегический обзор» города, хотя исследование всё равно потребует внимательности.
Несмотря на плотный график сентябрьских релизов, Remedy не собирается переносить премьеру. По словам Касуринена, выход рядом с Onimusha: Way of the Sword вызывает лишь «небольшое беспокойство», однако студия уверена в выбранной дате. Control Resonant выйдет 24 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.