На Gamescom 2026 журналистам была представлена закрытая демонстрация Control Resonant, в ходе которой Remedy подробно показала боевую систему игры. Разработчики сделали ставку на постоянные атаки: у главного героя Дилана Фейдена не будет ни блока, ни парирования — защищаться можно только уклонениями. Это кардинально меняет подход к сражениям, заставляя игрока действовать активно и не выжидать удобного момента для контратаки.
Оружие Абберант и боевой цикл
Основным оружием Дилана станет Абберант — Объект Силы, способный менять форму. В базовом варианте он превращается в парные клинки, а дополнительная форма представляет собой бур. Атаки заполняют жёлтую шкалу Ошеломления противника. После её заполнения врага можно казнить, а казнь даёт временное усиление урона. Энергия для паранормальных способностей также восстанавливается только ударами в ближнем бою.
В результате получается замкнутый боевой цикл: Дилан атакует врагов и восстанавливает энергию, тратит её на способности, повышает шкалу Ошеломления, проводит казнь и получает усиление урона. Remedy хочет заставить игрока постоянно поддерживать этот темп, а не отходить в сторону и ждать удобного момента для контратаки.
При этом бездумно нажимать кнопки не получится. Дилану придётся комбинировать разные формы Абберанта, способности и уклонения. Идеальное уклонение позволяет на короткое время замедлить время и нанести дополнительный урон. Здоровье во время боя также восстанавливается за счёт убийства противников, что дополнительно подталкивает игрока к агрессивному стилю.
Враги и исследование мира
В показанной демоверсии Дилан исследовал Парк в Манхэттене, захваченный Молдом. Эти враги отличаются от Свершившихся из первой части: они крупнее и медленнее, используют воздушные атаки и эффекты урона со временем. Некоторые обладают бронёй, которую нужно разрушить или обойти с фланга. Против Молда особенно эффективен огонь.
Помимо сражений, в игре будут большие области для исследования, побочные задания, мировые события, коллекционные материалы и артефакты, позволяющие менять характеристики персонажа. В диалогах можно выбирать реплики Дилана, влияя на его характер и отношение NPC, однако основной сюжет имеет только одну концовку. В некоторых побочных заданиях выборы могут привести к разным результатам.
Прогрессия и дата выхода
После победы над Резонансами Дилан сможет получать новые способности и улучшать их. В «Новой игре+» появится возможность сохранить уже полученную силу и открыть альтернативную. Кроме того, работает система Цикла Резонанса: после победы над Резонансом враги в соответствующей области становятся сильнее, а мировые активности обновляются. Control Resonant выйдет 24 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Версия для macOS появится позже в этом году.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.