Ещё в марте, когда игра находилась на стадии альфа-тестирования, студия Remedy планировала обеспечить 60 FPS на всех платформах. Теперь старший дизайнер уровней Архи Макконен подтвердил изданию WCCF Tech, что консольные версии Control Resonant будут включать режим производительности с частотой 60 кадров в секунду.
Это часть классической настройки для Xbox Series X и PS5, которая также предусматривает режим качества. Однако разработчик не уточнил разрешение и не сообщил, использует ли команда какие-либо технологии масштабирования изображения.
Оптимизация для PS5 Pro
Что касается PS5 Pro, ситуация несколько сложнее. Control Resonant оптимизирована для этой платформы, но Макконен не смог предоставить конкретные данные о разрешении, производительности или поддержке технологии PSSR. «Играется хорошо, но у меня нет конкретных цифр, чтобы вам их назвать», — отметил он. Тем не менее, дизайнер намекнул, что команда разработчиков вернётся с более точным ответом в ближайшие недели. Это позволяет предположить, что дополнительная информация о версии для PS5 Pro появится до релиза игры.
Control Resonant выходит 24 сентября на консолях и ПК. Remedy называет этот проект своей самой масштабной и амбициозной игрой. В прошлом месяце экшен-RPG набрала более 1, 5 миллиона добавлений в списки желаний, и это число, вероятно, увеличилось после трейлера, показанного на открытии Gamescom.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.