Студия BigFire Games поделилась новыми подробностями о грядущем MMO-шутере Cinder City. В интервью изданию WCCFTech директор по операциям NC America Даниэль Лафуэнте подтвердил, что игра не будет распространяться по модели free-to-play. Вместо этого Cinder City предложит классическую модель «купи и играй», а дополнительный доход разработчики планируют получать за счёт внутриигрового магазина с косметическими предметами и боевыми пропусками.
Планы по поддержке после запуска
В ходе интервью Лафуэнте также рассказал о планах на контент после релиза. По его словам, Cinder City будет развиваться по принципу «игра как сервис»: игроков ждут регулярные обновления с новыми сюжетными линиями, миссиями и кооперативными подземельями. Однако о полноценных дополнениях говорить пока рано — студия сосредоточена на запуске проекта.
«Это будет игра-сервис, поэтому будут выходить обновления с новыми сюжетными линиями, новыми миссиями и новыми кооперативными подземельями. Типичные ожидания от сервиса — добавление контента со временем. Именно поэтому у нас будут боевые пропуски. Мы пока не говорили о дополнениях. Сначала мы сосредоточены на запуске», — отметил Лафуэнте.
Поскольку Cinder City является многопользовательским проектом, журналисты поинтересовались возможностью кроссплея между ПК и консолями. На старте игра выйдет только на ПК, а консольные версии появятся позже. В связи с этим вопрос о кроссплатформенной игре остаётся открытым, и конкретные планы будут сформированы ближе к релизу. «Сейчас это ещё не решено. На момент запуска игра будет доступна только на ПК, а на консолях — позже, поэтому мы пока ждём решения по мере продвижения проекта», — пояснил директор по операциям.
Напомним, что в прошлом месяце Cinder City завершила пре-альфа-тестирование, которое, по словам Лафуэнте, получило множество положительных отзывов. BigFire Games планирует провести дополнительные игровые тесты в Европе, Латинской Америке и Азии. Следующее крупное альфа-тестирование ожидается в четвёртом квартале 2026 года, и тогда же, вероятно, появятся новые детали об игре.
Cinder City, ранее известная под рабочим названием Project LLL, была официально анонсирована в августе 2025 года. Проект разрабатывается на движке Unreal Engine 5, а его релиз запланирован на вторую половину 2026 года. Точная дата выхода пока не объявлена.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.