Команда разработчиков Chrono Odyssey опубликовала новый отчёт о состоянии проекта, в котором основное внимание уделено техническому состоянию игры и итогам закрытого бета-тестирования. Это шестой выпуск заметок после длительного молчания студии.
Проблемы с производительностью и стабильностью
Разработчики честно признали наличие проблем с производительностью и частыми падениями частоты кадров даже на мощных компьютерах. Во время закрытой беты игроки сталкивались с вылетами, причём проблемы возникали и на производительных конфигурациях. Стабильность работы на самых разных ПК названа главным приоритетом на текущем этапе.
В рамках работы над оптимизацией студия объединила усилия с известным техническим сообществом Quasar Zone, которое ранее занималось тестированием производительности ряда известных игр. Вместе они проверяют Chrono Odyssey на широком спектре аппаратных конфигураций, чтобы найти узкие места и устранить аппаратные конфликты. Специалисты анализируют стабильность частоты кадров, скорость обработки изображения и другие параметры, которые могут различаться в зависимости от системы.
Помимо графической производительности, разработчики активно улучшают анимации персонажей и их перемещение, отзывчивость управления, схемы управления, элементы интерфейса и другие ключевые аспекты. Более подробную информацию об этих изменениях команда обещает раскрыть в следующих выпусках дневников разработчиков.
«Мы понимаем, что многие из вас ждали новых подробностей о Chrono Odyssey, и всё это время следили за обсуждениями, вопросами и отзывами, которыми вы делились. Мы искренне благодарны всем, кто продолжает следить за игрой и поддерживать её», — подытожили разработчики. Релиз Chrono Odyssey запланирован на второй квартал 2027 года.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.