Разработка Grand Theft Auto VI оказалась долгим и сложным процессом, в ходе которого многие идеи были отвергнуты. Недавно соруководитель Rockstar Норт Роб Нельсон в свежих превью подтвердил, что изначально разработчики планировали четырех главных героев, но от этой идеи пришлось отказаться, так как игрокам было бы сложно установить эмоциональную связь с таким количеством персонажей.

Детали отменённого сюжета
Вслед за заявлением Нельсона в сети появились подробности того самого отменённого сюжета, слитые инсайдерами с GTAForums. Согласно этим данным, сценарий был крайне мрачным и закрученным.
История должна была вращаться вокруг четырех играбельных персонажей: уже знакомой парочки — Джейсона и Лусии, а также двух коррумпированных полицейских. В середине игры происходил масштабный сюжетный поворот: из-за рокового решения, принятого Джейсоном и Лусией, один из грязных копов погибал.
Вторая половина игры полностью меняла вектор: оставшийся в живых коп-напарник начинал бескомпромиссную вендетту и устраивал настоящую охоту за Джейсоном и Лусией. Таким образом, сюжет обещал быть напряженным и полным неожиданных поворотов.
В конечном итоге история стала настолько перегруженной, запутанной и сложной для восприятия, что в Rockstar решили полностью переписать сценарий и сосредоточиться исключительно на истории «Бонни и Клайда». Это позволило сделать повествование более цельным и эмоционально близким для игроков.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.