CD Projekt RED продолжает разработку The Witcher 4, которая станет первой игрой студии, создаваемой на Unreal Engine 5 от Epic Games. Ранее все проекты CDPR, включая Cyberpunk 2077 и трилогию «Ведьмака», работали на собственном движке REDengine. Переход на новую технологию вызвал вопросы у фанатов: не станет ли долгожданная RPG похожей на другие игры, использующие Unreal Engine?
Почему CDPR решила сменить движок
В интервью The Game Business со-генеральный директор CD Projekt RED Михал Новаковский объяснил, что переход на Unreal Engine 5 связан с желанием студии повысить эффективность разработки и выпускать больше игр. Работа с REDengine требовала значительных усилий: каждый новый проект означал создание инструментов и конвейеров с нуля. Unreal Engine предлагает готовые решения, что должно ускорить производство.
Однако Новаковский признал, что переход сопряжён с трудностями, включая переработку внутренних процессов и адаптацию команды. Но главный риск — потеря уникального визуального стиля и атмосферы, которые отличают игры CDPR. «Это был важный вопрос, который мы задавали себе, потому что расширение границ визуального стиля игр, кинематографической атмосферы, очень и очень важно. И это был большой знак вопроса, когда мы находились на этапе исследований и разработок: подойдёт ли нам Unreal Engine 5 или нет. Мы действительно задавали себе все эти вопросы, и в некоторых случаях ответ был: „пока нет“», — рассказал Новаковский.
Несмотря на сомнения, студия уверена, что сможет выделиться на фоне других проектов на Unreal Engine. «Вместе с Epic мы можем довести её до нового уровня. Я знаю, когда мы перешли на этот движок, люди говорили: „О, это будет ещё одна похожая игра на Unreal Engine“. Но это не так. Мы действительно сможем выделиться. Люди будут чувствовать, что это всё ещё игра от CDPR, и с точки зрения чисто фанатского восприятия, используемые в ней технологии будут неинтересны», — заявил Новаковский.
Ранние материалы The Witcher 4, включая кинематографический тизер, позволяют предположить, что студия движется в правильном направлении. Однако остаются и технические вопросы, связанные с производительностью и потреблением памяти Unreal Engine 5, которые CDPR предстоит решить. Выход игры запланирован на 2028 год для PS5, Xbox Series X|S и ПК. С переходом на новый движок студия также рассчитывает выпускать основные части серии «Ведьмак» быстрее — в планах три игры за шесть лет.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.