💬 0
CD Projekt Red: побочные квесты в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 не уступают основному сюжету
News
29 июня 2026

CD Projekt Red: побочные квесты в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 не уступают основному сюжету

Бывший дизайнер квестов CD Projekt Red Павел Саско рассказал, почему дополнительные задания в играх студии получились такими же качественными, как и основные миссии.

Подробности

Одной из главных причин популярности The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 стали не только основные сюжетные линии, но и тщательно проработанные побочные задания. Об этом рассказал Павел Саско — бывший дизайнер квестов The Witcher 3, руководитель разработки заданий в Cyberpunk 2077 и нынешний заместитель геймдиректора Cyberpunk 2. Равное внимание к основному и дополнительному контентуПо словам разработчика, в CD Projekt Red никогда не относились к дополнительному контенту как к второстепенному элементу игры.

Напротив, побочные истории получали столько же внимания, времени и ресурсов, сколько и многие сюжетные миссии.«Мы вкладывали значительные усилия в побочные истории. В большинстве случаев они получали такой же бюджет, те же сроки производства, талантливые команды и даже больше творческой свободы, поскольку не были так жёстко привязаны к основному сюжету», — отметил Саско.

Он подчеркнул, что во время разработки The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 высокое качество дополнительных заданий считалось обязательным требованием, а не приятным бонусом для игроков. Именно такой подход позволил студии создать десятки запоминающихся историй, которые многие поклонники ставят в один ряд с основным сюжетом. Для многих игроков отдельные побочные квесты The Witcher 3 давно стали культовыми, а в Cyberpunk 2077 дополнительные задания нередко называют одной из сильнейших сторон игры.

Заявление Саско также даёт представление о подходе CD Projekt Red к будущим проектам. Если философия студии останется неизменной, то The Witcher 4 и Cyberpunk 2 могут вновь предложить игрокам масштабные побочные истории, которые будут восприниматься как полноценная часть приключения, а не просто способ растянуть прохождение.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.