Подробности
CD Projekt RED продолжает укреплять команду разработчиков The Witcher 4. На этот раз к проекту присоединился Зденек Глатц, опытный специалист из чешской студии Warhorse Studios.
Он занял должность старшего дизайнера открытого мира, что подчеркивает амбиции польской студии в создании масштабного игрового пространства. Опыт работы над Kingdom Come: DeliveranceЗденек Глатц провел почти девять лет в Warhorse Studios, где начинал как дизайнер и сценарист, а в последний год работы занимал пост ведущего дизайнера уровней.

За это время студия выпустила две части своей флагманской серии — Kingdom Come: Deliverance, которые получили высокие оценки критиков и игроков за проработанный открытый мир и историческую достоверность. Новый сотрудник будет отвечать за дизайн открытого мира в The Witcher 4. Его опыт может также пригодиться при разработке Cyberpunk 2, для которой студия сейчас активно ищет специалистов.
Таким образом, найм Глатца может оказать влияние на несколько ключевых проектов CD Projekt RED. Напомним, что The Witcher 4 находится в фазе полномасштабного производства с конца 2024 года. Над игрой сейчас работают почти 500 человек. Однако точная дата выхода приключений Цири пока не объявлена.
Известно лишь, что игра будет поддерживать новейшие технологии NVIDIA, а для запуска на максимальных настройках может потребоваться мощный ПК. Дополнительная информация о проекте, включая возможные платформы и окно релиза, пока держится в секрете. Фанатам остается ждать официальных анонсов от студии.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.