Capcom пошла на необычные меры, чтобы создать уникальный аудиоряд для экшена Onimusha: Way of the Sword. Аудиодиректор проекта Сюнити Сува рассказал в интервью, что команда выковала специальный кастомный меч. Обычные японские катаны звучали слишком чисто и не передавали нужной художественной жестокости самурайских поединков.
Создание уникального звука
Для записи боевых эффектов в Foley-студии изготовили клинок с изменённой геометрией: лезвие сделали значительно толще стандартного, а у основания рукояти добавили выразительный изгиб. Конструкцию дополнительно оснастили накладками из различных металлов и камней, чтобы получить максимально грязный и тяжёлый скрежет при блокировании и парировании ударов.
Сюнити Сува отметил, что разработчики сознательно отказались от исторической достоверности звука ради кинематографической экспрессии. Главная задача аудиодизайна — заставить каждый пропущенный или заблокированный удар звучать грязно и бескомпромиссно.
Пока Сасаки Гандзю сражается изящно и плавно, размашистые атаки Мусаси должны восприниматься максимально осязаемо. Необработанный и резкий скрежет кастомного клинка подчёркивает суровую тяжесть каждого самурайского поединка. Релиз Onimusha: Way of the Sword — первой полноценной части серии за последние 20 лет — запланирован на 4 сентября 2026 года для PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.