💬 0
Capcom определила границы использования ИИ в разработке игр
News
23 марта 2026

Capcom определила границы использования ИИ в разработке игр

Японская компания Capcom заявила, что не будет использовать нейросети для создания игровых ассетов, но продолжит применять искусственный интеллект для оптимизации производственных процессов.

Компания Capcom прояснила свою позицию по использованию генеративного ИИ. В расшифровке февральской сессии вопросов и ответов с инвесторами разработчики подчеркнули: в играх студии не будут использоваться ассеты, созданные нейросетями.

При этом полностью отказываться от технологии компания не планирует. Напротив, ИИ рассматривается как инструмент для повышения эффективности разработки. В частности, Capcom изучает его применение в таких областях, как графика, звук и программирование, где автоматизация может ускорить производственные процессы без ущерба качеству финального продукта.

Заявление прозвучало на фоне недавних дискуссий в индустрии. В середине марта компания уже столкнулась с критикой из-за продвижения технологий вроде DLSS 5, связанных с обработкой изображения при помощи ИИ. Параллельно обсуждение вызвала ситуация вокруг Crimson Desert, авторы которой признали использование сгенерированных ассетов и пообещали убрать их в будущих обновлениях.

Таким образом, Capcom пытается занять компромиссную позицию: использовать современные технологии для оптимизации производства, но сохранить традиционный подход к созданию контента. Это может стать важным сигналом для индустрии, где вопрос роли ИИ в разработке игр остаётся одним из самых спорных.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.