💬 0
Capcom готовит план на случай, если ремейки Resident Evil догонят новые части
News
1 октября 2026

Capcom готовит план на случай, если ремейки Resident Evil догонят новые части

Capcom уже продумывает, как поступить, когда ремейки классических Resident Evil догонят современные номерные части. Ветеран компании Дзюн Такэути рассказал о «поворотном моменте» и подготовке к кроссоверу.

Capcom уже сейчас задумывается о том, что произойдёт, когда серия ремейков Resident Evil догонит современные номерные части. Об этом в интервью рассказал Дзюн Такэути — ветеран Capcom, который последнее десятилетие занимал пост исполнительного продюсера франшизы. По его словам, компания рассматривает Resident Evil 7 как «поворотный момент» для серии, и подготовка к возможному сближению двух линий началась ещё во времена Resident Evil Village.

Такэути признал, что список классических игр, которые можно переиздать в виде ремейков, постепенно исчерпывается. Capcom уже выпустила обновлённые версии Resident Evil 2, 3 и 4, а на следующий год запланирован выход ремейка Code Veronica. Ранее также сообщалось, что в 2028 году может выйти ремейк Resident Evil 0, и рассматривается возможность создания ремейка первой части. Таким образом, из основных игр серии новыми версиями обзаведутся ещё только Resident Evil 5 и 6 — и каждая из них представляет интерес по своим причинам.

Подготовка к кроссоверу и реакция игроков

Хотя у Capcom, вероятно, достаточно материала для выпуска ремейков ещё на целое десятилетие, рано или поздно издателю придётся решать: переделывать ли другие части или же начинать процесс заново — то есть делать ремейки уже существующих ремейков. Или же придумать что-то совершенно иное, как намекнул Такэути. Он отметил, что развитие современной серии Resident Evil идёт по двум направлениям, и однажды серия ремейков догонит эпоху номерных частей.

«Однажды серия ремейков догонит эпоху номерных частей, и мы уже думаем о том, как поступить в такой ситуации. По сути, мы начали готовиться к этому ещё во времена Resident Evil Village. Упоминание таких названий, как Umbrella и Spencer, а также возвращение Раккун-Сити в Requiem — всё это часть подготовки к своего рода "кроссоверу"», — приводит слова Такэути издание Playground News.

Поначалу Capcom включала эти элементы, воспринимая их как фан-сервис, но реакция игроков превзошла все ожидания: они были в восторге и даже начали анализировать те идеи, которые команда разработчиков до поры до времени держала при себе. Поэтому компания решила оправдать ожидания игроков и развила этот подход в Village и Requiem. Такэути также отметил, что Resident Evil 7 находилась в разработке именно тогда, когда планы по созданию ремейков старых частей начали воплощаться в жизнь, что и сделало её поворотным моментом для серии.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.