Цифровые продажи доминируют в отчете Capcom
Компания Capcom опубликовала финансовые результаты за первый квартал своего финансового года. Согласно отчету, 93, 3% всех продаж игр пришлось на цифровой формат, тогда как физические копии составили лишь 6, 7%. Эти данные охватывают как новые релизы, так и старый каталог, отражая общую тенденцию покупательского поведения.
Разрыв между форматами огромен и не может быть объяснен одним конкретным релизом или периодом. Помимо разделения на физические и цифровые носители, отчет показывает, что 60, 4% всех продаж пришлись на ПК. На консоли пришлось 32, 9% цифрового рынка и 6, 7% физических носителей.

Эти цифры свидетельствуют о значительном переходе игроков Capcom на ПК через такие платформы, как Steam, что оказывает реальное влияние на результаты компании. Данные публикуются в символичный момент: Sony недавно объявила о прекращении производства дисков для PlayStation в 2028 году, что вызвало сильную реакцию среди поклонников физических носителей.
Для защитников физического формата новость стала ударом по свободе выбора. Однако, глядя на цифры Capcom, легко понять логику действий крупных игроков индустрии. Физический рынок не является полностью неактуальным — 6, 7% по-прежнему представляют собой реальную долю продаж, — но он достаточно мал, чтобы компании начали рассматривать его как второстепенный. Таким образом, отчет Capcom подтверждает глобальный тренд цифровизации игровой индустрии, где ПК-сегмент играет ключевую роль.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.