Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риккио, известный по работе над Grand Theft Auto 5, Red Dead Redemption и Max Payne 3, высказался о грядущей GTA 6. В интервью YouTube-каналу Kiwi Talkz он признался, что даже представить сложно, насколько масштабной получилась новая часть, учитывая подход студии к развитию игр.
Ожидания от масштаба и детализации
«Каждый раз, когда они выпускают новую GTA, она становится невероятно больше предыдущей», — отметил Риккио. По его мнению, GTA 6 должна быть либо «монструозной» по масштабу, либо значительно более детализированной, чем прошлые проекты компании. Он напомнил, что GTA 5 заметно превзошла GTA 4 по размеру, а серия Red Dead Redemption также постепенно развивалась в сторону более крупных и насыщенных локаций.
Риккио подчеркнул, что создание таких проектов становится всё сложнее для команды разработчиков. По его словам, работа над играми Rockstar требует огромных усилий и превращается в один из самых тяжёлых периодов карьеры, несмотря на то что итоговая реакция игроков делает этот труд «волшебным и очень награждающим». Хотя Риккио уже не участвует в разработке GTA 6, его комментарии отражают ожидания многих игроков: новая часть серии должна не просто повторить успех GTA 5, а снова поднять планку детализации и масштаба открытого мира. На данный момент Rockstar Games официально не раскрывает подробности GTA 6, но слухи и ожидания вокруг проекта продолжают нарастать. Фанаты надеются, что игра станет новым эталоном в жанре открытого мира.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.