💬 0
Бывший разработчик Destiny объяснил причины удаления контента из игры
News
6 апреля 2026

Бывший разработчик Destiny объяснил причины удаления контента из игры

Экс-сотрудник Bungie Макс Николс раскрыл технические причины создания «Хранилища контента» в Destiny 2, которое привело к удалению нескольких кампаний и активностей.

Подробности

Бывший разработчик Bungie Макс Николс, проработавший над Destiny более девяти лет, подробно объяснил причины одного из самых спорных решений в истории Destiny 2 — удаления значительной части игрового контента через систему «Content Vault». Несмотря на технические обоснования, многие игроки до сих пор считают этот шаг серьёзной ошибкой, нанёсшей ущерб проекту. Технические причины удаления контентаСистема «Content Vault» была впервые внедрена с выходом дополнения Destiny 2: Beyond Light и сопровождалась крупным обновлением игрового движка.

Новая версия движка оказалась несовместима практически со всем существующим контентом, включая оригинальную кампанию «Красная война», дополнения Curse of Osiris и Warmind, а также кампанию Forsaken и ряд рейдов. По словам Николса, разработчикам пришлось фактически заново переносить старые материалы на обновлённый движок. Он лично занимался портированием первых миссий, фиксируя время, необходимое для переноса каждого элемента.

На основе этих данных команда подсчитала общий объём работы и количество специалистов, необходимых для выполнения задачи. Чтобы справиться с объёмом работ и уложиться в сроки разработки, Bungie пришлось нанять более двадцати новых сотрудников на должности технических дизайнеров. Это решение было принято после тщательного анализа ресурсов, необходимых для адаптации устаревшего контента под новую техническую базу.

Несмотря на техническое объяснение, многие фанаты игры продолжают критиковать решение студии. В обсуждениях на Reddit игроки признают понимание технических причин, но всё равно считают удаление контента серьёзной ошибкой, повлиявшей на сохранность игровой истории и доступность материалов, за которые ранее платили.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.