Подробности
Проблема "подлиз" в окружении ГовардаБывший художник Bethesda Деннис Мехильонес, проработавший в студии более десяти лет, сделал тревожное заявление о внутренней атмосфере компании. В интервью подкасту Kiwi Talkz он отметил, что Тодд Говард, несмотря на свой гениальный талант разработчика, окружён слишком большим количеством "подлиз". Это приводит к тому, что команда часто боится идти против его решений, что негативно сказывается на качестве игр. Мехильонес, покинувший Bethesda в 2021 году, поделился конкретными примерами из своего опыта. Он заявил, что неоднократно говорил Говарду: "Эй, чувак, это плохая идея. Это плохо. Очень плохо".
Однако многие коллеги избегали подобной прямоты, опасаясь возражать руководителю. Художник подчеркнул, что Говард, будучи феноменальным специалистом, всё же несовершенен и не всегда принимает идеальные решения. По мнению Мехильонеса, эта атмосфера страха перед несогласием вредит самому Говарду, лишая его ценной обратной связи от команды. Противоречивые мнения о роли ГовардаИнтересно, что это откровение контрастирует с недавним заявлением Курта Кульмана, ведущего дизайнера Skyrim.
Кульман утверждал, что главной проблемой Starfield стала именно нехватка внимания Говарда, которого слишком часто отвлекали от процесса разработки. Таким образом, перед фанатами и самой студией встаёт важный вопрос: нужен ли The Elder Scrolls 6 более жёсткий контроль со стороны Тодда Говарда или же команде стоит научиться конструктивно спорить с руководителем? Ответ на этот вопрос может определить будущее знаменитой игровой серии.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.