
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида объяснил, что компания закрыла Japan Studio в 2021 году, потому что её игры не "стимулировали продажи консолей".
Также он отметил, что если вам нравятся "креативные игры" студии, то есть смысл поддержать бывших разработчиков, сыграв в Slitterhead и Ratatan.
Во время своего выступления на Конференции разработчиков компьютерных игр, Ёсида сказал, что его часто спрашивают о закрытии PlayStation Japan Studio.
Игроки со всего мира говорят, что это невероятно — что Sony закрыла Japan Studio, — сказал он. — Japan Studio выпустила множество креативных игр, не так ли? В то время я говорил примерно то же самое.
Japan Studio создала одни из лучших и самых инновационных игр в истории PlayStation. Ape Escape, Shadow of the Colossus, Siren, LocoRoco, Patapon, Gravity Rush, Astro Bot и многие другие игры — дело рук талантливых команд Japan Studio.
По сути, если вы с теплотой вспоминаете игру для PlayStation с оригинальным сюжетом, то, скорее всего, она была создана именно там.
В то время я, как руководитель отдела разработки, переживал за Кейитиро Тояму [создателя Silent Hill] и других японских разработчиков из Japan Studio», — говорит Ёсида. Но хотя они предлагали много креативных идей, их игры не были масштабными. То, что мы называем играми категории АА, идеально подходит для PlayStation Vita, но мы постепенно переходили к играм категории ААА для PS4 и PS5, а такой масштаб иногда сложно обеспечить.
Несмотря на креативность игр Japan Studio для Vita и VR, продажи были низкими по сравнению с другими гигантами PlayStation.
Тогда Sony решила сделать ставку на ААА-игры.
Как компания, PlayStation хотела стимулировать продажи оборудования с помощью таких игр, как God of War и Uncharted, потому что именно такие игры пользуются спросом. Japan Studio сложно было запустить новую серию на консоли.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.