💬 0
Бывший глава PlayStation утверждает, что рост популярности ААА-игр привёл к закрытию Japan Studio
News
26 июля 2026

Бывший глава PlayStation утверждает, что рост популярности ААА-игр привёл к закрытию Japan Studio

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида объяснил, что компания закрыла Japan Studio в 2021 году, потому что её игры не "стимулировали продажи консолей". Также он отметил, что если ва…

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида объяснил, что компания закрыла Japan Studio в 2021 году, потому что её игры не "стимулировали продажи консолей".

Также он отметил, что если вам нравятся "креативные игры" студии, то есть смысл поддержать бывших разработчиков, сыграв в Slitterhead и Ratatan.

Во время своего выступления на Конференции разработчиков компьютерных игр, Ёсида сказал, что его часто спрашивают о закрытии PlayStation Japan Studio.

Игроки со всего мира говорят, что это невероятно — что Sony закрыла Japan Studio, — сказал он. — Japan Studio выпустила множество креативных игр, не так ли? В то время я говорил примерно то же самое.

Japan Studio создала одни из лучших и самых инновационных игр в истории PlayStation. Ape Escape, Shadow of the Colossus, Siren, LocoRoco, Patapon, Gravity Rush, Astro Bot и многие другие игры — дело рук талантливых команд Japan Studio.

По сути, если вы с теплотой вспоминаете игру для PlayStation с оригинальным сюжетом, то, скорее всего, она была создана именно там.

В то время я, как руководитель отдела разработки, переживал за Кейитиро Тояму [создателя Silent Hill] и других японских разработчиков из Japan Studio», — говорит Ёсида. Но хотя они предлагали много креативных идей, их игры не были масштабными. То, что мы называем играми категории АА, идеально подходит для PlayStation Vita, но мы постепенно переходили к играм категории ААА для PS4 и PS5, а такой масштаб иногда сложно обеспечить.

Несмотря на креативность игр Japan Studio для Vita и VR, продажи были низкими по сравнению с другими гигантами PlayStation.

Тогда Sony решила сделать ставку на ААА-игры.

Как компания, PlayStation хотела стимулировать продажи оборудования с помощью таких игр, как God of War и Uncharted, потому что именно такие игры пользуются спросом. Japan Studio сложно было запустить новую серию на консоли.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.