Подробности
Бывший топ-менеджер Electronic Arts и экс-глава Atari Дэвид Гарднер заявил, что искусственный интеллект способен ускорить разработку игр, но не спасёт слабые команды. По его словам, успех проекта по-прежнему зависит от самих разработчиков, а не от технологий. Новая модель разработкиВ интервью The Game Business Гарднер отметил, что сочетание небольших команд и AI-инструментов становится новой рабочей моделью для создания игровых IP. Генеративный ИИ позволяет быстрее запускать производство, тестировать идеи и выстраивать сообщество вокруг проекта без огромных затрат. Однако технологии не гарантируют качество продукта.
«ИИ просто быстрее приведёт команду к результату — хорошему или плохому. Всё зависит от того, способны ли разработчики сделать игру, которую действительно полюбят игроки», — подчеркнул Гарднер. По мнению бывшего руководителя EA, индустрии ещё предстоит отделить перспективные AI-проекты от неудачных, как это ранее происходило с VR и Web3-инициативами.
Сейчас его основная задача как инвестора — понимать, насколько команда умеет работать вместе и способна ли реализовать свои идеи, даже используя современные инструменты. Гарднер был одним из первых сотрудников EA ещё в 1982 году и проработал в компании до 2007-го, сыграв важную роль в развитии EA Sports в Европе.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.