После волны сокращений в Ubisoft Barcelona группа бывших сотрудников компании во главе с Майлсом Кервином объявила о запуске независимой студии Dark Ritual Studios. Новая команда решила сознательно отказаться от привычной модели AAA-разработки, сделав ставку на небольшой коллектив, минимальную бюрократию и максимальную творческую свободу.
По словам Кервина, работа в крупной корпорации наглядно показала, насколько сложно быстро принимать креативные решения в условиях громоздких структур. В Dark Ritual Studios намерены придерживаться противоположного подхода: оставаться компактной группой опытных специалистов, где идеи можно оперативно превращать в готовые игровые механики без длительных согласований.
Первый проект студии — Puzzle Mage
Дебютной игрой Dark Ritual Studios станет Puzzle Mage — мрачная фэнтезийная головоломка, разрабатываемая для PC. Релиз запланирован на 2027 год, однако проект уже привлек внимание сообщества: в Steam игра собрала более 1000 добавлений в список желаемого.
Разработчики подчеркивают, что не собираются гнаться за масштабом и огромными бюджетами. Вместо этого они хотят сохранять команду компактной, тщательно контролировать расходы и создавать игры с четкой собственной концепцией, а не следовать модным тенденциям индустрии.
Особенно тепло игроки, участвовавшие в ранних тестах, отзываются о системе заклинаний в Puzzle Mage — именно эту механику они чаще всего называют сильной стороной проекта. Студия намерена и дальше развивать эту идею, опираясь на отзывы сообщества.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.