Харви Смит, руководитель разработки Redfall, поделился историей о том, как после закрытия студии Arkane Austin он и несколько бывших коллег вернулись в офис, чтобы выпустить финальный патч для игры. Этот эпизод стал неожиданным финалом для проекта, который получил негативные отзывы и был прекращен Microsoft.
Возвращение в офис после увольнения
Redfall вышла в 2023 году и была встречена критикой. Игра стала последним проектом Arkane Austin, известной по Prey и Dishonored. В мае 2024 года Microsoft объявила о закрытии студии, остановив дальнейшую разработку контента и обновлений. Однако к тому моменту команда уже почти завершила патч версии 1. 4, который исправлял множество ошибок и проблем, над которыми разработчики работали около года после релиза.
Смит рассказал, что после увольнения они обратились к Microsoft с просьбой разрешить им выпустить обновление. Компания согласилась, и примерно шесть или семь бывших сотрудников подписали необходимые документы и снова вошли в офис, чтобы завершить работу. В итоге патч 1. 4 вышел уже после того, как команда была распущена.
По словам Смита, если бы Redfall находилась в таком состоянии на момент релиза, игра все равно не стала бы хитом, но ее качество было бы значительно выше. Он также отметил, что Redfall стала результатом попытки Arkane освоить модель игр-сервисов, объединив привычные механики с кооперативом, классами персонажей и постоянной поддержкой.
Эта история подчеркивает преданность разработчиков своему проекту даже после увольнения. Несмотря на неудачу, они стремились улучшить игру для игроков, и Microsoft позволила им завершить начатое. Для фанатов студии это стало символическим прощанием с Arkane Austin.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.