Энтузиаст под ником Samsam86 опубликовал на площадке Nexus Mods модификацию Brutal Doom Ray traced, которая внедряет полноценную трассировку путей в реальном времени в знаменитый экшен. Проект представляет собой комплексное фанатское слияние, позволяющее запустить легендарный ультранасильственный мод вместе с продвинутыми технологиями глобального освещения и затенения.
Как устроена сборка
Для реализации полноценного освещения автор объединил наработки сразу нескольких представителей моддинг-сообщества. Основой сборки послужил сам проект Brutal Doom от создателя Sergeant_Mark_IV, трассировка лучей для Doom 2 от разработчика shirokii, модификация трассировки для Doom 64 от jlrouzies-fr, а также техническая утилита gearbox от автора mmaulwurff.
На текущем этапе модификация находится на стадии версии 0. 1 и пока работает не идеально. По словам энтузиаста Samsam86, в сборке присутствуют графические глитчи и мелкие баги, но критических ошибок, мешающих прохождению, не наблюдается. Автор также пообещал заняться исправлением оставшихся технических недочетов в последующих обновлениях.
Сборка создавалась специально для тех, кто хотел совместить динамичные перестрелки с расчленением и реалистичное поведение света. Игрокам, которые уже прошли оригинальные Doom или Doom 2 с ранее вышедшими модами на трассировку путей, проект не предложит новых графических возможностей помимо адаптации освещения под скрипты и визуальные эффекты Brutal Doom.
Таким образом, мод ориентирован в первую очередь на поклонников Brutal Doom, желающих увидеть знакомые сражения в новом свете. Несмотря на раннюю стадию разработки, сборка уже демонстрирует впечатляющие результаты и обещает стать еще лучше с последующими обновлениями.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.