💬 0
Broken Arrow получила крупное обновление 1.1.1: режим наблюдателя, переработка логистики и балансные правки
News
5 августа 2026

Broken Arrow получила крупное обновление 1.1.1: режим наблюдателя, переработка логистики и балансные правки

Студия Steel Balalaika выпустила масштабный патч 1.1.1 для стратегии Broken Arrow, добавив режим наблюдателя, переработав логистику и внеся множество балансных изменений.

Студия Steel Balalaika совместно с издателем Slitherine выпустила масштабное обновление 1. 1. 1 для тактической стратегии в реальном времени Broken Arrow. Патч вышел 30 июля 2026 года и сопровождался профилактическими работами на серверах. Разработчики добавили долгожданный режим наблюдателя, улучшили инструменты обзора, переработали интерфейс отображения маршрутов юнитов и внедрили внутриигровой чат на экранах выбора карт, составления колод и финальной статистики.

Изменения в режиме «Завоевание» и логистике

Глобальные изменения затронули игровой процесс и ключевой режим «Завоевание». Введён динамический доход, отменена компенсация между фазами, а максимальный запас очков вызова теперь ограничен 1500. Контрольные точки приносят очки постепенно, а лимит победных баллов зависит от разницы захваченных территорий. Кроме того, убрана способность подкрадывания для всей техники, а время повторного вызова уничтоженных юнитов увеличено.

Наиболее резонансной реформой стала полная переработка логистики и механики катапультирования. Бесконечное снабжение пехоты из транспортов заменено на ограниченный запас от 250 до 800 кг в зависимости от типа бронетехники. Шанс катапультирования пилотов при уничтожении самолёта полностью удалён. Теперь лётчики появляются на карте только при потере борта из-за полного расхода топлива, что фактически устранило популярную мини-игру по спасению экипажей.

Баланс пехоты, артиллерии и ПВО

Пехота и механики подавления также подверглись изменениям. Базовая дальность оптики для пехотных отрядов выросла с 1200 до 1400 метров, а расчёт урона от стресса пересмотрен. Штрафы к времени прицеливания в состояниях шока и паники увеличены, а сопротивление пехоты теперь максимально только в состоянии покоя. Добавлена механика избыточного урона с порогом от 38 единиц, позволяющая игнорировать резисты пехоты на открытой местности.

Артиллерия и ПВО получили жёсткие ограничения по боекомплекту и времени перезарядки. Дымовые снаряды убраны из стандартных выкладок большинства гаубиц, таких как 2С35 «Коалиция-СВ» и PzH 2000. Время пополнения боезапаса реактивных систем «Смерч», «Торнадо-С» и HIMARS увеличено до 8 минут за полный залп. Зенитные системы малой, средней и большой дальности больше не могут сбивать противорадиолокационные и крылатые ракеты, а дальность работы ПВО по высотным целям снижена.

Пересмотр стоимости юнитов и технические детали

Разработчики провели масштабный пересчёт стоимости сотен боевых единиц. Тяжёлая БМП T-15 «Барбарис» подешевела с 325 до 300 очков, а ударный вертолёт Ка-52 «Аллигатор» теперь стоит 135 очков. В то же время дальнобойная артиллерия, такая как 2С7М «Малка», подорожала до 220 очков за осколочно-фугасную выкладку и до 270 за корректируемую. Вертолёт AH-64E Guardian перенесён из воздушно-десантных войск в силы специальных операций.

Broken Arrow доступна в Steam по цене 2000 рублей. Минимальные системные требования включают процессор Intel Core i7-6700 и видеокарту GeForce GTX 1650. После выхода обновления 1. 1. 1 разработчики выпустили хотфикс 1. 1. 1. 1 от 5 августа 2026 года для исправления сетевых неполадок.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.