Исключение из правил хардкорного режима
Разработчики World of Warcraft Classic сделали исключение из главного правила хардкорного режима — «одна смерть, и персонаж потерян навсегда». 21 июля на североамериканские серверы была совершена массированная DDoS-атака, из-за которой многие игроки потеряли своих героев не по своей вине, а из-за технических сбоев. В ответ на многочисленные жалобы сообщества Blizzard приняла решение восстановить погибших персонажей. Однако воскрешение коснулось не всех: компания вернула героев только тем игрокам, которые после инцидента не стали переносить своих мертвых персонажей на обычные (не хардкорные) серверы, а терпеливо ждали официального решения студии.
Те, кто потерял веру в положительный исход и сразу перенес свой персонаж на стандартный игровой мир, лишились права на восстановление — для них возврат героя уже невозможен. В настоящее время игроки, чьи персонажи были воскрешены, могут спокойно заходить на свои серверы и продолжать игру.
Таким образом Blizzard подчеркнула, что готова делать послабления лишь в тех случаях, когда гибель произошла по внешним причинам, а не из-за ошибок самих пользователей, и при условии, что игроки проявили терпение и доверие к компании.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.