💬 0
Blizzard назвала 2030 год целью для нового StarCraft: шутер с открытым миром и неожиданными тактическими возможностями
News
14 сентября 2026

Blizzard назвала 2030 год целью для нового StarCraft: шутер с открытым миром и неожиданными тактическими возможностями

На BlizzCon 2026 разработчики рассказали, что новый StarCraft станет шутером с открытым миром, а его релиз намечен на 2030 год. Игрокам обещают взгляд на вселенную с позиции обычного солдата и возможность использовать врагов друг против друга.

На BlizzCon 2026 состоялся разговор с генеральным менеджером и вице-президентом по StarCraft Дэном Хэем и заместителем директора АнаЛи Хартлинг. Они объяснили, почему было решено анонсировать новую игру так рано, и приоткрыли завесу над некоторыми особенностями геймплея. Главной новостью стало подтверждение целевой даты выхода — 2030 год.

Курс на 2030 год

По словам Хэя, конкретная дата помогает команде сохранять фокус и даёт разработчикам чёткую цель. Он прямо подтвердил, что 2030 год является именно той датой, к которой Blizzard сейчас стремится, а не условным ориентиром. Это заявление прозвучало на фоне слухов о возможном переносе, но Хэй опроверг их, подчеркнув, что студия намерена придерживаться намеченного графика.

Новая StarCraft станет шутером с открытым миром вместо привычной RTS. Разработчики хотят сохранить узнаваемую атмосферу вселенной, но показать её с позиции обычного солдата. Хэй привёл в качестве примера встречу с огромным гидралиском: игрок должен ощущать не контроль над полем боя сверху, а страх и уязвимость непосредственно в гуще сражения. Такой подход позволит по-новому взглянуть на знакомые конфликты и персонажей.

Открытый мир при этом позволит не только исследовать окружение, но и вмешиваться в происходящее. Хэй особенно загадочно намекнул на возможность использовать одну враждующую фракцию против другой, фактически превращая «врага моего врага» в инструмент. Это может добавить в геймплей элементы тактического планирования и нелинейности, не свойственные классическим шутерам.

Blizzard также стремится сделать игру одновременно понятной новичкам и аутентичной для давних поклонников StarCraft. Для этого команда уделяет особое внимание деталям мира, фракциям, оружию, персонажам и общей атмосфере. До релиза ещё четыре года, поэтому многие элементы проекта наверняка будут раскрываться постепенно. Однако уже сейчас Blizzard даёт понять, что новая StarCraft будет не просто переносом знакомой вселенной в формат шутера, а попыткой показать её с совершенно другой точки зрения.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.