💬 0
Бета World of Warcraft: Forever установила рекорд посещаемости, ошеломив ветеранов Blizzard
News
19 сентября 2026

Бета World of Warcraft: Forever установила рекорд посещаемости, ошеломив ветеранов Blizzard

Закрытая бета World of Warcraft: Forever вызвала небывалый ажиотаж: старший дизайнер Blizzard назвал цифры самыми безумными за 17 лет работы, а разработчики объяснили технические сложности и поделились деталями проекта.

Запуск закрытого бета-тестирования World of Warcraft: Forever, состоявшийся 17 сентября 2026 года, привел к абсолютному рекорду посещаемости. Сразу после открытия тестовых серверов сетевая инфраструктура Blizzard испытала колоссальную нагрузку, из-за чего тысячи пользователей столкнулись с длительным временем ожидания при входе в игру. Масштаб интереса застал команду разработчиков врасплох: они не ожидали столь массового и одновременного наплыва на предварительном этапе.

Эмоции разработчиков и технические вызовы

Старший игровой дизайнер Джош Гринфилд признался в социальных сетях, что не мог уснуть ночью от нахлынувших эмоций. Ветеран компании, имеющий за плечами 17 лет работы в Blizzard и почти 8 лет над классическими серверами, прямо прокомментировал первые статистические показатели: «Бета-тест проходит просто безумно. Это самые сумасшедшие цифры, которые я видел за все 17 лет работы в Blizzard и почти 8 лет работы над классическими серверами. У нас здесь действительно есть что-то особенное».

Технические причины регулярных сбоев и падения тестового окружения подробно разъяснил старший игровой продюсер Том Эллис. Он пояснил, что тестовые серверы для World of Warcraft по своей архитектуре и близко не соответствуют мощностям полноценного релизного дата-центра, так как обычно беты не привлекают критического числа участников. Текущее сетевое окружение просто принимает на себя колоссальный удар, из-за чего инженерам приходится в экстренном режиме масштабировать внутренние службы авторизации. Заместитель директора по производству Клейтон Стоун также подтвердил непрерывное расширение серверной инфраструктуры и призвал фанатов дать команде немного времени на стабилизацию клиента.

Сам проект World of Warcraft: Forever позиционируется создателями как полноценная третья постоянная версия знаменитой многопользовательской игры наряду с розничной и классической эпохами. Игровой процесс навсегда зафиксирован на максимальном 60-м уровне персонажа, а сюжетные события развиваются в альтернативной временной шкале Старого Азерота. Одной из главных особенностей новой версии, вызвавшей бурные дискуссии на официальных форумах, стало появление крылатой расы Небожителей. В настоящий момент разработчики продолжают активно увеличивать лимиты баз данных, а полноценный глобальный релиз амбициозной MMORPG намечен на 4 ноября 2026 года.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.