Студия Beat Games официально анонсировала крупнейшее обновление для ритм-игры Beat Saber. Релиз запланирован на весну 2027 года, а целевыми платформами названы устройства Meta Quest, очки Meta VR Glasses и Steam. Ключевой особенностью апдейта станет универсальное отслеживание движений рук высокой точности, которое позволит проходить всю музыкальную библиотеку проекта без использования физических контроллеров.
Разработчики подчеркивают, что контроллеры никуда не исчезнут. «Это просто еще один способ играть, а не замена привычному управлению», — заявила команда Beat Games. Таким образом, игроки смогут выбирать между классическим управлением и новым режимом с отслеживанием рук.
Режим Flux: руки как оружие
Центральным элементом обновления станет совершенно новый одиночный режим Flux, полностью спроектированный вокруг взаимодействия с помощью открытых ладоней и жестов. В этом режиме руки игрока становятся оружием: способность Flux Tether формирует силовой луч между ладонями для разрезания ритмических блоков, а прямыми ударами кулаков предстоит пробивать отдельные цели. Уничтожение объектов заполняет шкалу энергии Jolt, активация которой сжатием кулаков приносит повышенные очки.
На старте режим предложит 35 композиций из оригинальных саундтреков и тематических наборов, включая треки от DragonForce, Lindsey Stirling, Camellia и Teminite. Играть в него можно будет как руками, так и стандартными контроллерами, что обеспечивает гибкость для разных предпочтений.
Существенной переработке подвергнется и одиночная кампания игры. Разработчики внедрят в нее легкие повествовательные элементы, новые типы препятствий, обновленные цепочки испытаний и промежуточные контрольные точки, открывающие доступ к эксклюзивным наградам. Вместе с сюжетным режимом изменится интерфейс проекта: главное меню переработают для ускоренного перехода к нужным трекам и режимам, а также для более наглядного обучения новичков.
Впервые с момента полноценного релиза в 2019 году игра получит комплексную систему прогрессии и косметических наград. Пользователи смогут разблокировать альтернативные световые мечи, видоизмененные блоки нот и бомбы, а также украшать личный профиль достижениями, баннерами и значками. Управление всеми открытыми предметами перенесут в отдельное меню инвентаря. Кроме того, авторы впервые почти за 10 лет полностью перерисовали ключевой арт и изменили фирменный логотип тайтла.
Сообщество встретило анонс неоднозначно. Значительная часть хардкорных игроков отнеслась к оптическому отслеживанию рук со скепсисом, напомнив про нестабильность технологии на высоких скоростях и отсутствие тактильной отдачи от вибрации, без которой точно попадать в тайминги крайне проблематично. Некоторые пользователи также усмотрели в концепции режима Flux прямое заимствование механик из другой популярной ритм-игры Synth Riders. Дополнительным поводом для критики стало неизбежное нарушение работы фанатских модификаций, силами авторов которых кастомные световые мечи и расширенная кастомизация появились в игре за много лет до официального обновления.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.