Студия Game Freak выпустила обновление v1. 0. 8 для экшена Beast of Reincarnation. Это второй крупный патч после релиза, и разработчики продолжают активно прислушиваться к отзывам игроков. В этот раз основные изменения затронули камеру, графические технологии, управление, темп повествования и ряд других аспектов.
Графические улучшения и новые технологии
Одним из ключевых нововведений стала полноценная поддержка технологий DLSS 4/4. 5 и FSR 4. Однако генерация кадров пока не реализована — её обещают добавить в одном из следующих обновлений. Это позволит владельцам современных видеокарт повысить производительность и качество изображения.
Кроме того, существенно расширены настройки камеры. Теперь игроки могут выбрать одно из трёх расстояний до персонажа: ближнее, среднее или дальнее. Также были внесены дополнительные корректировки поведения камеры во время исследования мира и сражений, а также исправлены отдельные кинематографические переходы.
Улучшения повествования и управления
Game Freak продолжает работу над темпом повествования, который ранее вызывал нарекания. Изменены условия запуска некоторых событий и кат-сцен, чтобы они реже воспроизводились подряд при перемещении между локациями. Также переработаны сцены после победы над боссами.
В управлении появилось больше возможностей. Действие «Взаимодействовать» теперь можно назначить практически на любую кнопку или клавишу, а владельцы мышей с боковыми кнопками получили возможность использовать их для управления. Кроме того, добавлена отдельная настройка размера субтитров — от Extra Small до Extra Large.
Изменения игрового процесса и исправления
В начале истории появились дополнительные маркеры целей, упрощающие навигацию. Эмма больше не получает урон от падений или частичного погружения в воду, скорректированы некоторые боссы и расположение противников. Также увеличены объёмы наносимого урона и восстановления здоровья у Bloom Arts.
Некоторые игровые эпизоды подверглись переработке. Один из боёв в середине зоны Fuji Frontier заменён постановочным событием, а атаки окружающих противников больше не прерывают Эмму во время анимаций Execution и Assassination, включая их усиленные варианты. Разработчики также изменили стандартные настройки автоприцеливания: Auto-Target для атаки, парирования и переключения цели теперь по умолчанию отключён. При этом у игроков, которые уже меняли эти параметры, настройки останутся без изменений.
Патч также исправляет проблемы с облачной версией игры, просадками производительности при использовании модификатора End of the Line, а также различные визуальные и звуковые ошибки. На этом Game Freak останавливаться не собирается: в следующих обновлениях планируется добавить пропуск событий и кат-сцен, поддержку ультрашироких мониторов, генерацию кадров, дополнительные улучшения камеры и лечения, исправления столкновений и невидимых стен, а также решить проблему, из-за которой Кoo иногда закрывает обзор игроку.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.