Свежие превью футуристической экшен-RPG Beast of Reincarnation раскрыли множество новых подробностей о грядущей игре. Релиз проекта состоится 4 августа 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Продолжительность и жанр
Как сообщает инсайдер Genki_JPN, прохождение основного сюжета займет около 30-40 часов. Проект позиционируется как открыто-зоновая экшен-RPG с динамичными боями, которые уже успели сравнить с такими тайтлами, как Stellar Blade, Sekiro: Shadows Die Twice, Ghost of Yotei и Final Fantasy XVI.
Особое внимание журналисты уделили боевой системе. Хотя в игре присутствует парирование, тайминг для успешного блока здесь гораздо более лояльный, чем в Sekiro, что делает геймплей доступнее и не требует от игрока привычного для соулслайков уровня сложности. Кроме того, игроки смогут замедлять время, чтобы отдавать тактические приказы через спутницу-собаку по имени Ку — эта механика напоминает систему Active Time Battle из Final Fantasy 7 Remake.
Атмосфера и вдохновение
По атмосфере Beast of Reincarnation сравнивают с NieR: Automata и «Принцессой Мононоке», а среди источников вдохновения режиссера называются философские темы, затронутые в «Бегущем по лезвию».
Отдельного упоминания заслуживает система передвижения: волосы главной героини Эммы могут превращаться в древесные корни, помогая исследовать окружение. В игре также будут гигантские боссы, костры, служащие точками прокачки для открытия новых способностей, и, по словам превьюеров, интригующий сюжет. Разработка игры велась около пяти-шести лет, и это заметный шаг в сторону от привычной работы студии Game Freak над серией Pokémon. Сюжет расскажет о путешествии Эммы и ее верной собаки Ку по постапокалиптической Японии в попытке уничтожить источник паразитической чумы, угрожающей миру.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.