Подробности
Несостоявшаяся версия от ObsidianСооснователь Obsidian Entertainment Крис Авеллон рассказал, что Baldur's Gate 3 изначально могла разрабатываться не Larian Studios, а его командой. По его словам, около 2008 года студии поручили заняться новой частью знаменитой RPG-серии, и команда начала подготовку к разработке. Однако проект был неожиданно закрыт ещё на раннем этапе по весьма необычной причине. Авеллон утверждает, что причиной отмены стала ошибка в финансовых документах.
Разработчик считает ситуацию странной и предполагает, что проблема могла быть связана с платежами со стороны издателя Interplay, который ранее выпускал первые части серии. По его версии, один из платежей якобы был отправлен «не той стороне», что привело к быстрому свёртыванию проекта. В итоге третью часть Baldur's Gate спустя годы выпустила Larian Studios.
Их версия Baldur's Gate 3 стала одним из самых успешных RPG-проектов последних лет и получила множество наград «Игра года». Это контрастирует с нереализованным проектом Obsidian, который так и не вышел за стадию подготовки. Тем временем Obsidian продолжила работать над собственными проектами и позже выпустила такие игры, как Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded и серию Pillars of Eternity.
Студия сохранила репутацию мастера глубоких RPG, хотя и не реализовала свой шанс поработать над Baldur's Gate. История с отменённым проектом показывает, как случайные финансовые ошибки могут изменить судьбу игровых франшиз. Если бы не «бухгалтерская ошибка», возможно, мы увидели бы совершенно другую Baldur's Gate 3 — созданную командой, подарившей миру Fallout: New Vegas.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.