Студия The Coalition раскрыла подробности мультиплеера Gears of War: E-Day и заявила, что сознательно отказалась от большинства элементов, ставших привычными для современных игр-сервисов. Разработчики пообещали, что в игре не будет боевых пропусков, «туров службы» и другой «ерунды», а почти весь косметический контент можно будет получить просто за игру.
Как будет работать система наград
По словам авторов, игроки смогут открывать новые предметы, выполняя испытания, получая достижения, зарабатывая медали и внутриигровую валюту Coins. Её будут выдавать за матчи, повышение уровня и другие игровые активности. Разработчики уверяют, что накопить на легендарный облик можно будет без чрезмерного гринда.
После релиза Gears of War: E-Day продолжит получать сезонные обновления и новый контент, однако доступ к большинству наград останется бесплатным. Если игрок пропустит временное событие, позже соответствующие предметы можно будет приобрести за заработанные Coins.
Полностью отказаться от платного контента студия не планирует. За реальные деньги будут продаваться благотворительные наборы, некоторые предметы из коллабораций — например, с Metallica, — а также премиальная валюта Iron, позволяющая быстрее покупать косметические предметы.
В The Coalition подчеркнули, что игроки не смогут «обойти» испытания с помощью доната: эксклюзивные награды за достижения сначала придётся заработать самостоятельно, а внутриигровой магазин будет предлагать лишь скидки на уже доступные предметы, не заставляя покупать один и тот же контент дважды.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.