Подробности
Студия IO Interactive поделилась подробностями о разработке игры 007 First Light. По словам продюсера по лицензированию Теунса Смита, команда получила значительную творческую свободу от правообладателей и с самого начала решила сосредоточиться на истории происхождения Джеймса Бонда. Молодой и неопытный агентРазработчики хотели показать Бонда до того, как он стал легендарным шпионом.
Вместо опытного ветерана игроки увидят более молодого, наивного и неопытного героя, которому ещё предстоит столкнуться с первыми серьёзными испытаниями и потерями. Смит отметил, что создание приквела позволило глубже раскрыть персонажа и показать его человеческую сторону.
В студии считают, что именно путь становления делает героя интереснее, чем очередная история об уже состоявшемся агенте. Отдельное внимание уделялось сохранению ключевых элементов франшизы: в игре присутствуют знаменитые атрибуты Бонда — дорогие автомобили, гаджеты, роскошные локации и реальные бренды, которые давно стали частью образа агента 007. Смит подчеркнул, что для студии было важно не просто работать с известной лицензией, а создать игру, которая понравилась бы самим разработчикам.
Один из главных принципов IO Interactive — «сначала игра», и именно этим подходом команда руководствовалась при создании нового приключения Джеймса Бонда. В студии считают, что история молодого Бонда открывает больше возможностей для развития персонажа и может стать началом новой игровой франшизы о знаменитом агенте 007.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.