Подробности
Технические улучшения для всех графических режимовОбновление PSSR 2 призвано обеспечить более точный анализ пикселей, что минимизирует визуальные артефакты и стандартизирует качество изображения. Технология будет применяться ко всем графическим настройкам игры: Производительность, Сбалансированный и Качество режимы получат одинаковые улучшения. Разработчики сосредоточились на устранении недостатков предыдущих методов масштабирования, включая проблемы с мелкими движущимися объектами и шумом трассировки лучей.
По словам технического директора Роберта Фориеля и Николаса Лопеса, игра выигрывает в трёх ключевых областях визуального качества. Система Atmos теперь будет отображать траву и листья с большей чёткостью даже во время движения и ветреной погоды.
Новая версия PSSR разработана для уменьшения мерцания в удалённой растительности и сохранения детализации отдельных элементов. Библиотея ИИ улучшила распознавание важных векторов движения для прозрачных плоскостей, таких как дым и искры. Это приводит к более стабильному рендерингу эффектов частиц и прозрачных объектов без потери качества.
Новый алгоритм эффективнее фильтрует шум, возникающий при трассировке лучей в отражениях и затенении окружающей среды. Технология сохраняет чёткость изображения, не размывая детали, что особенно важно при использовании динамического масштабирования разрешения в различных режимах производительности.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.